<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>VirtualF.ru</title>
<link>http://www.virtualf.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>VirtualF.ru</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Студия Yager не занимается разработкой игры Dead Island 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.virtualf.ru/main/4082-studiya-yager-ne-zanimaetsya-razrabotkoj-igry-dead-island-2.html</guid>
<link>http://www.virtualf.ru/main/4082-studiya-yager-ne-zanimaetsya-razrabotkoj-igry-dead-island-2.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/1337457120_deadislnad.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/thumbs/1337457120_deadislnad.jpg" alt='Студия Yager не занимается разработкой игры Dead Island 2 ' title='Студия Yager не занимается разработкой игры Dead Island 2 '  /></a><!--TEnd--></div><br />В Интернете появились сведения о том, что молодая студия Yager Development из Германии, которая в данный момент завершает создание проекта Spec Ops: The<br />Line, работает над продолжением игры про зомби под названием Dead Island. Пока все «кумекали», как так могло произойти, издатель 1-ой части игры студия Deep Silver не подтвердила этот слух. «В данный момент мы не работаем над проектом Dead Island 2 со студией Yager Development», - заявил руководитель по развитию компании Deep Silver господин Гайдо Эйкмаер.<br /><br />]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Viks</dc:creator>
<pubDate>Sat, 19 May 2012 23:57:36 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Питер Молиньё станет онлайн-комментатором E3 2012</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.virtualf.ru/main/4081-piter-molinyo-stanet-onlajn-kommentatorom-e3-2012.html</guid>
<link>http://www.virtualf.ru/main/4081-piter-molinyo-stanet-onlajn-kommentatorom-e3-2012.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/1337456549_peter2.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/thumbs/1337456549_peter2.jpg" alt='Питер Молиньё станет онлайн-комментатором E3 2012' title='Питер Молиньё станет онлайн-комментатором E3 2012'  /></a><!--TEnd--></div><br />Совсем немного времени остается до открытия выставки E3 2012, которая будет проходить с 5 по 7 июня в Лос-Анджелесе. В 2012 году одним из<br />онлайн-комментаторов события будет прославленный геймдизайнер Питер Молиньё, разработчик проектов Fable, Populous и Black & White, который не так давно ушел из студии Lionhead и корпорацией Microsoft. Питер Молиньё сообщил о собственных ожиданиях от E3 2012 и убежден, что выставка может оказаться очень интересной.<br /><br />]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Viks</dc:creator>
<pubDate>Sat, 19 May 2012 23:49:46 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>343 Industries поделилась планами по серии Halo</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.virtualf.ru/main/4080-343-industries-podelilas-planami-po-serii-halo.html</guid>
<link>http://www.virtualf.ru/main/4080-343-industries-podelilas-planami-po-serii-halo.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/1337363141_halo.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/thumbs/1337363141_halo.jpg" alt='343 Industries поделилась планами по серии Halo' title='343 Industries поделилась планами по серии Halo'  /></a><!--TEnd--></div><br />Фрэнк О’Коннор (руководитель компании 343 Industries) сообщил, что у студии есть планы, касаемо дальнейшего развития игровой серии Halo. «Сценарий игры будет необычным, я всегда размышляю о том, к чему эта история приведет лет эдак через десять, - сказал О’Коннор. - У нас планы есть, может быть, даже на ближайшие десять лет, но они пока очень смутные. Другими словами, мы расставили все первостепенные точки в сценарии, вокруг которых будет происходить действие игры. <br />]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Viks</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 22:00:29 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Студия Best Way анонсировала игру «Новый союз»</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.virtualf.ru/main/4079-studiya-best-way-anonsirovala-igru-novyj-soyuz.html</guid>
<link>http://www.virtualf.ru/main/4079-studiya-best-way-anonsirovala-igru-novyj-soyuz.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/1337362220_scr6.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/thumbs/1337362220_scr6.jpg" alt='Студия Best Way анонсировала игру «Новый союз» ' title='Студия Best Way анонсировала игру «Новый союз» '  /></a><!--TEnd--></div><br />«1С-СофтКлаб» вместе с компанией Best Way представили на суд игровой общественности новый совместный проект, первые слухи о котором появились совсем не так давно. Теперь наверняка стало известно, что это RPG, которая получила название «Новый союз» и на прилавках магазинов она появится в следующем году.<br />Разработчики популярной игровой серии «В тылу врага» приняли решение сделать новую RPG с альтернативной историей. <br />]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Viks</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 21:44:14 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Компания NovaLogic будет судиться с Activision</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.virtualf.ru/main/4078-kompaniya-novalogic-budet-suditsya-s-activision.html</guid>
<link>http://www.virtualf.ru/main/4078-kompaniya-novalogic-budet-suditsya-s-activision.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/1337270164_delta.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/thumbs/1337270164_delta.jpg" alt='Компания NovaLogic будет судиться с Activision ' title='Компания NovaLogic будет судиться с Activision '  /></a><!--TEnd--></div><br />Компания Activision в лице компании NovaLogic нажила еще одного врага. Компания уже обратилась с иском в суд по причине нарушения прав на интеллектуальную собственность, которая ей принадлежит.<br />Разговор идет о бренде Delta Force, именно под ним NovaLogic выпускает игровые проекты с 1998 года. Всего в игровой серии вышло девять проектов. 10-ая по счету игра (Delta Force: Angel Falls) в данный момент находится в стадии разработки.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Viks</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 20:04:30 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Звезда игры Warface Лера Кудрявцева снялась для отечественного «Плейбоя»</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.virtualf.ru/main/4077-zvezda-igry-warface-lera-kudryavceva-snyalas-dlya-otechestvennogo-plejboya.html</guid>
<link>http://www.virtualf.ru/main/4077-zvezda-igry-warface-lera-kudryavceva-snyalas-dlya-otechestvennogo-plejboya.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/1337268641_pb-pictor-1-1.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/thumbs/1337268641_pb-pictor-1-1.jpg" alt='Звезда игры Warface Лера Кудрявцева снялась для отечественного «Плейбоя» ' title='Звезда игры Warface Лера Кудрявцева снялась для отечественного «Плейбоя» '  /></a><!--TEnd--></div><br />Популярная российская телевизионная ведущая, актриса и просто шикарная женщина Лера Кудрявцева, голосом которой говорит один из персонажей в проекте Warface, снялась полуобнаженной для отечественного «Плейбоя». Леру можно лицезреть во всем великолепии обложке майского «Плейбоя». Не очень часто можно увидеть представителей видеоигр (тем паче женского пола) в популярных глянцевых изданиях.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Viks</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 19:52:02 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Что PlayStation 3 плохо, то Xbox 360 хорошо</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.virtualf.ru/main/4076-chto-playstation-3-ploxo-to-xbox-360-xorosho.html</guid>
<link>http://www.virtualf.ru/main/4076-chto-playstation-3-ploxo-to-xbox-360-xorosho.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/1337183509_1112121212.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/thumbs/1337183509_1112121212.jpg" alt='Что PlayStation 3 плохо, то Xbox 360 хорошо ' title='Что PlayStation 3 плохо, то Xbox 360 хорошо '  /></a><!--TEnd--></div><br />Робби Бах, экс-руководитель отделения развлечений и устройств корпорации Micrоsоft, поведал, что определенная часть успеха игровой консоли Xbоx 360 содержится в ошибках своего главного соперника - PlаyStаtiоn 3. По его теории, при переходе на последнее поколение игровых консолей, компания Sоny допустила некоторое количество основательных промахов, а самое главное - замысловатость взаимодействия с архитектурой системы.<br /><br />]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Viks</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 19:59:04 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Max Payne 3 штурмует магазины</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.virtualf.ru/main/4075-max-payne-3-shturmuet-magaziny.html</guid>
<link>http://www.virtualf.ru/main/4075-max-payne-3-shturmuet-magaziny.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/1337182868_maxpayne31_21836.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/thumbs/1337182868_maxpayne31_21836.jpg" alt='Max Payne 3 штурмует магазины ' title='Max Payne 3 штурмует магазины '  /></a><!--TEnd--></div><br />Студия Rоckstar просит не расстраиваться тех игроков, кому не досталась спецверсия нового игрового проекта Max Paynе 3. Полный набор<br />традиционных героев для мультиплеера, которая находится в составе специального издания Spеcial Еditiоn, после релиза игры будет доступна совершенно всем геймерам. Стоимость специального издания Max Paynе 3 Classic Multiplayеr Charactеr Pack компания Rоckstar пока не озвучивает, но на ее официальном портале был опубликован рассказ о персонажах, которые находятся в этом аддоне. <br />]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Viks</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 19:49:18 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Клифф Блежински наставляет японских разработчиков</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.virtualf.ru/main/4074-kliff-blezhinski-nastavlyaet-yaponskix-razrabotchikov.html</guid>
<link>http://www.virtualf.ru/main/4074-kliff-blezhinski-nastavlyaet-yaponskix-razrabotchikov.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/1337088417_cliffy_b_by_stormxxx.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/thumbs/1337088417_cliffy_b_by_stormxxx.jpg" alt='Клифф Блежински наставляет японских разработчиков ' title='Клифф Блежински наставляет японских разработчиков '  /></a><!--TEnd--></div><br />Клифф Блежински (разработчик игровой серии Gears of War) призвал японских разработчиков в собственных проектах уделять больше внимательности мультиплеерному компоненту. По убеждению знаменитого геймдизайнера, именно присутствие мультиплеера даст возможность привлечь в японские проекты западных игроков.<br />Как пример Клифф Блежински привел Shadows of the Damned - коллективный проект продюсера Синдзи Миками, японского дизайнера Гоити Суды и композитора Акиры Ямаоки. <br />]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Viks</dc:creator>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 17:34:26 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Компании THQ была не нужна еще одна игра для ПК</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.virtualf.ru/main/4073-kompanii-thq-byla-ne-nuzhna-eshhe-odna-igra-dlya-pk.html</guid>
<link>http://www.virtualf.ru/main/4073-kompanii-thq-byla-ne-nuzhna-eshhe-odna-igra-dlya-pk.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/1337087788_tq.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://www.virtualf.ru/uploads/posts/2012-05/thumbs/1337087788_tq.jpg" alt='Компании THQ была не нужна еще одна игра для ПК' title='Компании THQ была не нужна еще одна игра для ПК'  /></a><!--TEnd--></div><br />Главный геймдизайнер проекта Titan Quest Артур Бруно поведал немного о заключительных месяцах существования студии Iron Lore Entertainment. После релиза нового дополнения Immortal Throne для 1-ой части проекта Titan Quest создатели начали вести подготовку к созданию сиквела, но THQ сообщило, что издательство в подобном проекте не заинтересованно. «Компания THQ отчетливо дала понять, что она не имеет необходимости в еще одном эксклюзиве для ПК, они желали от нас чего-нибудь революционного и мультиплатформенного, - сообщил Артур Бруно. <br />]]></description>
<category><![CDATA[Новости]]></category>
<dc:creator>Viks</dc:creator>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 17:25:10 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
